小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前车角色卡莫名其妙复活了过来故事……二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前车角色卡莫名其妙复活了过来故事……二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

indienova.com/game/monument-valley-panoramic-edition

每个人都应该能够接受、享受并完成艾达旅程。玩纪念碑谷,这是最丰富、最好方式。……比以往更易察觉视觉效果,你会发现什么秘密?……- 全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版》和《纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

我曾经找到一个貌似答案是佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质苦……我还是不明白为什么……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题文化理论

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加功能:1. 遊戲燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

Esther的游戏手札:#111~115

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想熬夜、沉迷工作时候,想想我工作到90岁,现在爆肝5年怎么跟80岁5年比;畅想一下未来,高龄老婆婆实力碾压什么的……觉得自己牛逼想叉会儿腰时候,想想每年我都多么渴望穿回一年前扇自己几个大嘴巴子,再想想工作到90岁老婆婆会想用什么姿势踢死今天我……,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代活标本!

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题呢?……既符合我们认知,又处理得到位,没有了旧世代僵硬,而且增添了策略时思考维度。……既然谈到3D,我便想起了ps2一款游戏,《蚊》,你扮演是一只蚊子,去吸人类血,你需要把握好飞行速度

版本:Early Access


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